[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "No tak, zvedni to...\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "No dalej, odbierz...\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Vamos, atenda...\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Komm schon, geh ran …\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Allez, réponds...\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "頼む、出てくれ...\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Ну давай, бери трубку…\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "快，接听啊……\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Venga, cógelo...\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Hadi, cevap ver...\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Avanti, rispondi.\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "어서 받아...\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Haló?\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Tak?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Alô?\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Hallo?\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Oui ?\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "もしもし？\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Алло?\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "喂？\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "¿Diga?\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Merhaba?\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Sì?\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "여보세요?\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Lily, promiň, já... Myslel jsem, že to nebude trvat tak dlouho, ale víš...\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Lily, przepraszam, myślałem, że będzie to trwało krócej.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Lily, desculpa. Achei que as coisas não demorariam tanto, mas sabe...\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Lily, es tut mir leid. Ich wusste nicht, dass es so lange dauern würde. Hör zu …\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Lily, désolé. Je pensais que ça ne prendrait pas autant de temps, mais tu sais...\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "リリー、ごめん。こんなに長くなると思わなかった、でも...\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Лили, прости. Не думал, что это затянется, но сама знаешь…\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "莉莉，对不起。我以为不会花那么长时间，但是……\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Lily, lo siento. Pensé que las cosas no llevarían tanto tiempo, pero ya sabes...\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Lily, özür dilerim. İşlerin çok uzun sürmeyeceğini düşündüm, ama biliyorsun...\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Lily, scusami. Non credevo che durasse così tanto.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "릴리, 미안해. 오래 걸리진 않을 줄 알았는데, 당신도 알잖아...\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Tohle všechno je... v prdeli, já... Ani nevím, jak ti to mám říct, ale... ale vrátím se.\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "To wszystko jest popieprzone, nawet nie wiem jak ci to opowiedzieć… ale już wracam.\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Isso é tudo foda, nem sei como te dizer isso, mas... mas estou voltando.\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Alles ist total abgedreht, ich weiß nicht einmal, wie ich es dir sagen soll, aber … ich komme bald zurück.\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "C'est foutu, je ne sais même pas comment te le dire, mais... mais je vais revenir.\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "すべてめちゃくちゃだ、君にどう伝えて良いか、でも...でも僕は戻るよ。\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Творится какая-то поебень, даже не знаю, как тебе объяснить, но… я возвращаюсь.\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "一切都疯了。我都不知道怎么和你解释。但是……我会回来的。\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "Todo esto es una mierda, no sé ni cómo decirte esto, pero... pero me vuelvo.\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Burada herşey çok boktan, sana bunu nasıl söyleyeceğimi bile bilmiyorum, ama ... ama geri geliyorum.\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "È tutto così assurdo. Non so nemmeno da dove cominciare... ma so per tornare.\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "모든 게 다 엉망이야, 어떻게 말해야 할지 모르겠지만... 다시 돌아갈게.\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Teda... přemýšlím, jak se vrátit.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "To znaczy… wymyślę jak wrócić.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Quer dizer... estou descobrindo como voltar.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Was ich meine, ist … ich arbeite daran, zu dir zurückzukommen.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Je veux dire... je suis en train de trouver comment revenir.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "つまり...戻る方法を探してる。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "В смысле… разбираюсь, как бы мне вернуться.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "我是说……我会想办法回来的。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Quiero decir... estoy pensando en cómo volver.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Yani… Nasıl geri döneceğimi bulmaya çalışıyorum.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Intendo dire... troverò un modo per tornare.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "내 말은... 어떻게 돌아갈지 생각 중이야.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Viktore... Někdo s tebou chce mluvit.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Victor… Ktoś chce z tobą porozmawiać.\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "Victor... Alguém quer falar com você.\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Victor … Hier ist jemand, der mit dir reden möchte.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Victor... Quelqu'un veut te parler.\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "ビクター...あなたと話したい人がいるわ。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Виктор… Кто-то хочет с тобой поговорить.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "维克托……有人想和你说话。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Victor... Hay alguien que quiere hablar contigo.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Victor... Birisi seninle konuşmak istiyor.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Victor… C’è una persona che vuole parlarti.\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "빅터... 당신과 얘기하고 싶은 사람이 있어요.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Cože? Kdo?\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Eee… Co? Kto?\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Uhhh... O quê? Quem?\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Äh … Wie bitte? Wer denn?\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "Uhhh... Quoi ? Qui ?\n[[|Node7]]",
    "text_JA": "えーと...何？誰だ？\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Эээ… Что? Кто?\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "呃……什么？谁？\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "Uhhh... ¿Qué? ¿Quién?\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "Eeee.. Ne? Kim?\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Eh… Cosa? Chi?\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "어... 뭐라구? 누군데?\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Viktore! To jsem já, tvůj doktor!\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Victor! To ja, twój lekarz!\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Victor! Sou eu, seu médico!\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Victor! Ich bin es, Ihr Arzt!\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Victor ! C'est moi, ton médecin !\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "ビクター！私だ、君の医者だよ！\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Виктор! Это я, ваш доктор!\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "维克托！是我，你的医生！\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "¡Victor! ¡Soy yo, tu médico!\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Victor! Benim, doktorun!\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "Victor! Sono io, il tuo medico!\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "빅터 씨! 접니다, 당신의 의사!\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Kde jsi byl?\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Gdzie jesteś?\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Onde você está?\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Wo sind Sie?\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Où es-tu ?\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "どこにいる？\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Где вы?\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "你在哪里？\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "¿Dónde estás?\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Neredesin?\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Dove sei?\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "어디 있습니까?\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co... Co to kurva je?\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "Co… Co jest, kurwa?!\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "O que... que porra é essa?\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Was … Was zur Hölle?\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Quoi... C'est quoi ce bordel ?\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "何...何してる？\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Что… Какого хера?!\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "什……什么？\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "¿Pero... pero qué coño?\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Ne… Bu ne lan?\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "Che... Che cazzo sta succedendo?\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "뭐... 뭐야?\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Jako tvůj lékař tě musím upozornit, že rozčilování škodí tvému zdraví.\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "Jako twój doktor zapewniam, nerwy szkodzą zdrowiu.\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "Como seu médico, devo salientar que ficar nervoso faz mal à saúde.\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "Als Ihr Arzt möchte ich Sie darauf hinweisen, dass es nicht gut für Ihre Gesundheit ist, wenn Sie sich aufregen.\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "En tant que médecin, je dois vous dire que s'énerver est mauvais pour la santé.\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "君の医者として言う、働きすぎは君の体に悪い。\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "Должен заметить, что волноваться вам вредно.\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "作为你的医生，我要提醒你，负面情绪会影响到你的健康。\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "Como tu médico, debería señalar que ponerse nervioso es malo para tu salud.\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "Doktorunuz olarak, stres yapmanın sağlığınız için kötü olduğunu belirtmeliyim.\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "Come tuo medico curante ti ricordo che il nervosismo fa male alla salute.\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "의사로서 나는 흥분하는 것이 건강에 해롭다는 것을 말하려고 합니다.\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Teď se uklidni a řekni mi, kde jsi.\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Skup się i powiedz mi gdzie jesteś.\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "Agora, relaxe e me diga onde você está.\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Also entspannen Sie sich und verraten Sie mir, wo Sie stecken.\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "Maintenant, détends-toi et dis-moi où tu es.\n[[|Node12]]",
    "text_JA": "さあ、リラックスしてどこにいるか言うんだ。\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "А теперь успокойтесь и расскажите мне, где вы.\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "现在冷静下来，告诉我你在哪里。\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "Ahora, relájate y dime dónde estás.\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "Şimdi, sakinleşin ve bana nerede olduğunuzu söyleyin.\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Concentrati e dimmi dove sei.\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "이제 긴장을 풀고 어디 있는지 말하십시오.\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Ty hajzle. Jestli jí něco uděláš, tak...\n[[|Node13]]",
    "text_PL": "Ty bydlaku. Jeśli jej coś zrobisz, ja...\n[[|Node13]]",
    "text_PT": "Seu desgraçado. Se você fizer alguma coisa com ela, eu vou...\n[[|Node13]]",
    "text_DE": "Verdammtes Schwein. Wenn Sie ihr auch nur ein Haar krümmen, dann …\n[[|Node13]]",
    "text_FR": "Connard ! Si vous lui faites quoi que ce soit, je...\n[[|Node13]]",
    "text_JA": "この野郎。彼女に何かしたら、僕が...\n[[|Node13]]",
    "text_RU": "Ах ты мразь, только тронь ее, и я…\n[[|Node13]]",
    "text_ZH": "你这畜生，如果你敢碰她，我就……\n[[|Node13]]",
    "text_ES": "Jodido bastardo. Si le haces algo, te juro que...\n[[|Node13]]",
    "text_TR": "Seni piç. Eğer Lily'ye birşet yaparsan, seni...\n[[|Node13]]",
    "text_IT": "Pezzo di merda. Se la tocchi con un dito, io...\n[[|Node13]]",
    "text_KO": "악당 같으니! 그녀에게 무슨 짓을 한다면 내가...\n[[|Node13]]"
  },
  {
    "id": "Node13",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Tak co uděláš?\n[[|Node14]]",
    "text_PL": "To co?\n[[|Node14]]",
    "text_PT": "Você vai fazer o quê?\n[[|Node14]]",
    "text_DE": "Dann?\n[[|Node14]]",
    "text_FR": "Et alors ?\n[[|Node14]]",
    "text_JA": "どうする？\n[[|Node14]]",
    "text_RU": "Что же?\n[[|Node14]]",
    "text_ZH": "你就怎么了？\n[[|Node14]]",
    "text_ES": "¿Qué vas a hacer?\n[[|Node14]]",
    "text_TR": "Ne yapacaksın?\n[[|Node14]]",
    "text_IT": "E allora?\n[[|Node14]]",
    "text_KO": "뭘 할 거예요?\n[[|Node14]]"
  },
  {
    "id": "Node14",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Jen mi řekni, kde jsi, a nic se jí nestane.\n[[|Node15]]",
    "text_PL": "Powiedz mi gdzie jesteś, a nie stanie jej się krzywda.\n[[|Node15]]",
    "text_PT": "Apenas me diga onde você está e ela não vai se machucar.\n[[|Node15]]",
    "text_DE": "Sagen Sie mir, wo Sie stecken, und ihr passiert nichts.\n[[|Node15]]",
    "text_FR": "Dis-moi juste où tu es et elle ira bien.\n[[|Node15]]",
    "text_JA": "君がどこにいるかさえ言えば彼女は傷つけない。\n[[|Node15]]",
    "text_RU": "Просто расскажите мне, где вы. И ее никто не тронет.\n[[|Node15]]",
    "text_ZH": "告诉我你在哪里，她就会没事了。\n[[|Node15]]",
    "text_ES": "Tan solo dime dónde estás y ella no saldrá herida.\n[[|Node15]]",
    "text_TR": "Sadece bana nerede olduğunu söyle ve onun canı yanmayacak.\n[[|Node15]]",
    "text_IT": "Dimmi dove sei e non le succederà niente.\n[[|Node15]]",
    "text_KO": "당신이 어디 있는지 말하면 그녀는 다치지 않을 겁니다.\n[[|Node15]]"
  },
  {
    "id": "Node15",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Vím, že tě ta mrcha Amanda unesla. Vím, že jsi v domě Kultu extáze.\n[[|Node16]]",
    "text_PL": "Wiem, że zabrała cię ta suka Amanda. Wiem, że jesteś w siedzibie Kultu Rozkoszy.\n[[|Node16]]",
    "text_PT": "Eu sei que aquela vadia da Amanda levou você. Eu sei que você está na casa do Culto do Êxtase.\n[[|Node16]]",
    "text_DE": "Ich weiß, dass Sie bei dieser Schlampe Amanda sind. Im Haus des Kultes der Ekstase.\n[[|Node16]]",
    "text_FR": "Je sais qu'Amanda, cette salope t'a enlevé. Je sais que tu es dans le siège du Culte de l'Extase.\n[[|Node16]]",
    "text_JA": "あのビッチアマンダが君を連れて行ったことは知ってる。君がカルトオブエクスタシーの家にいることは分かってる。\n[[|Node16]]",
    "text_RU": "Я знаю, что вас забрала эта сучка Аманда. И я знаю, что вы находитесь в штабе Культа наслаждения.\n[[|Node16]]",
    "text_ZH": "我知道那婊子阿曼达把你带走了。我知道你在迷魂教团的总部。\n[[|Node16]]",
    "text_ES": "Sé que esa zorra de Amanda te ha raptado. Sé que estás en la sede del Culto del Éxtasis.\n[[|Node16]]",
    "text_TR": "Biliyorum seni o orospu Amanda aldı. Zevk Kültü'nün evinde olduğunu biliyorum.\n[[|Node16]]",
    "text_IT": "So che quella puttana di Amanda ti ha portato con sé. So che sei nella sede del Culto dell’Estasi.\n[[|Node16]]",
    "text_KO": "아만다년이 당신을 데려간 걸 압니다. 엑스터시 컬트 집에 있는 것도 알구요\n[[|Node16]]"
  },
  {
    "id": "Node16",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Kde. Ona. Je?\n[[|Node17]]",
    "text_PL": "Gdzie. Ona. Jest.\n[[|Node17]]",
    "text_PT": "Onde. Ela. Está.\n[[|Node17]]",
    "text_DE": "Wo. Ist. Sie.\n[[|Node17]]",
    "text_FR": "Où. Est-elle.\n[[|Node17]]",
    "text_JA": "彼女。は。どこだ。\n[[|Node17]]",
    "text_RU": "Где. Она.\n[[|Node17]]",
    "text_ZH": "她、在、哪、里？\n[[|Node17]]",
    "text_ES": "Dónde Está. Ella.\n[[|Node17]]",
    "text_TR": "O.nerede.\n[[|Node17]]",
    "text_IT": "Dove. Si. Trova.\n[[|Node17]]",
    "text_KO": "그 년은 어디 있어?\n[[|Node17]]"
  },
  {
    "id": "Node17",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co... Co? Jaký kult extáze?\n[[|Node18]]",
    "text_PL": "O czym ty…? Jaki Kult Rozkoszy?\n[[|Node18]]",
    "text_PT": "O que... Que Culto ao Êxtase?\n[[|Node18]]",
    "text_DE": "Was … Ich kenne keinen Kult der Ekstase.\n[[|Node18]]",
    "text_FR": "Quoi... Quel Culte de l'Extase ?\n[[|Node18]]",
    "text_JA": "何...カルトオブエクスタシーって？\n[[|Node18]]",
    "text_RU": "Что… Какой еще Культ наслаждения?\n[[|Node18]]",
    "text_ZH": "什……什么迷魂教团？\n[[|Node18]]",
    "text_ES": "¿Qué...? ¿Qué Culto del Éxtasis?\n[[|Node18]]",
    "text_TR": "Ne... Zevk Kültü'de ne?\n[[|Node18]]",
    "text_IT": "Cosa dici...? Culto dell’Estasi?\n[[|Node18]]",
    "text_KO": "무슨... 무슨 엑스터시 컬트요?\n[[|Node18]]"
  },
  {
    "id": "Node18",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Ach, na tohle nemám trpělivost.\n[[|Node19]]",
    "text_PL": "Ach, nie mam na to cierpliwości.\n[[|Node19]]",
    "text_PT": "Ah, não tenho paciência para isso.\n[[|Node19]]",
    "text_DE": "Pah, ich habe keine Zeit für Spielchen.\n[[|Node19]]",
    "text_FR": "Ah, je n'ai plus de patience pour ça.\n[[|Node19]]",
    "text_JA": "ああ、もう我慢ならない。\n[[|Node19]]",
    "text_RU": "Ох, мое терпение на исходе.\n[[|Node19]]",
    "text_ZH": "我的耐心有限。\n[[|Node19]]",
    "text_ES": "Ah, no tengo tiempo para esto.\n[[|Node19]]",
    "text_TR": "Ah, buna sabrım yok.\n[[|Node19]]",
    "text_IT": "Basta, ho perso la pazienza.\n[[|Node19]]",
    "text_KO": "아, 저는 참을성이 없습니다.\n[[|Node19]]"
  },
  {
    "id": "Node19",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Reo, polož ten kříž.\n[[|Node20]]",
    "text_PL": "Rhea, opuść krzyż.\n[[|Node20]]",
    "text_PT": "Rhea, abaixe a cruz.\n[[|Node20]]",
    "text_DE": "Rhea, lass das Kreuz herunter.\n[[|Node20]]",
    "text_FR": "Rhea, abaisse la croix.\n[[|Node20]]",
    "text_JA": "レア、十字架を下げろ。\n[[|Node20]]",
    "text_RU": "Рея, опускай крест.\n[[|Node20]]",
    "text_ZH": "瑞亚，把十字架放下来。\n[[|Node20]]",
    "text_ES": "Rhea, baja la cruz.\n[[|Node20]]",
    "text_TR": "Rhea, haçı aşağıya indir.\n[[|Node20]]",
    "text_IT": "Rhea, abbassa la croce.\n[[|Node20]]",
    "text_KO": "레아, 십자가를 내려.\n[[|Node20]]"
  },
  {
    "id": "Node20",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Ne, ať ji nechá být!\n[[|Node21]]",
    "text_PL": "Nie, zostawcie ją!\n[[|Node21]]",
    "text_PT": "Não, deixe-a em paz!\n[[|Node21]]",
    "text_DE": "Nein, lassen Sie sie in Ruhe!\n[[|Node21]]",
    "text_FR": "Non, laisse-la tranquille !\n[[|Node21]]",
    "text_JA": "だめだ、彼女に手を出すな！\n[[|Node21]]",
    "text_RU": "Нет! Оставьте ее в покое!\n[[|Node21]]",
    "text_ZH": "不，别碰她！\n[[|Node21]]",
    "text_ES": "No, ¡déjala en paz!\n[[|Node21]]",
    "text_TR": "Hayır, onu yalnız bırak!\n[[|Node21]]",
    "text_IT": "No, lasciatela!\n[[|Node21]]",
    "text_KO": "아니, 그녀를 내버려 둬!\n[[|Node21]]"
  },
  {
    "id": "Node21",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "AAAAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_PL": "AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_PT": "AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_DE": "AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_FR": "AAAAAAAAAH !\n[[|Node22]]",
    "text_JA": "ああああああああ！\n[[|Node22]]",
    "text_RU": "ААААААААА!\n[[|Node22]]",
    "text_ZH": "啊啊啊啊啊！\n[[|Node22]]",
    "text_ES": "¡AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_TR": "AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_IT": "AAAAAAAAH!\n[[|Node22]]",
    "text_KO": "아!\n[[|Node22]]"
  },
  {
    "id": "Node22",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Bylo od Lily tak milé, že tě následovala do Bleakmooru.\n[[|Node23]]",
    "text_PL": "Jak dobrze, że Lily postanowiła wybrać się za tobą do Bleakmoor.\n[[|Node23]]",
    "text_PT": "Foi muito gentil da parte da Lily seguir você até Bleakmoor.\n[[|Node23]]",
    "text_DE": "Es war so lieb von Lily, Ihnen nach Bleakmoor zu folgen.\n[[|Node23]]",
    "text_FR": "C'était très gentil de la part de Lily de t'accompagner à Bleakmoor.\n[[|Node23]]",
    "text_JA": "ブリークムアまで君を追いかけるとはリリーも優しいな。\n[[|Node23]]",
    "text_RU": "Как мило, что Лили отправилась вслед за вами в Бликмур.\n[[|Node23]]",
    "text_ZH": "莉莉一路去荒尔漠找你，还真体贴。\n[[|Node23]]",
    "text_ES": "Ha sido muy amable por parte de Lily seguirte a Bleakmoor.\n[[|Node23]]",
    "text_TR": "Seni Bleakmoor'a kadar takip etmesi çok nazikti.\n[[|Node23]]",
    "text_IT": "Che fortuna che Lily sia venuta a cercarti a Bleakmoor.\n[[|Node23]]",
    "text_KO": "릴리가 당신을 찾아 블릭무어에 왔죠.\n[[|Node23]]"
  },
  {
    "id": "Node23",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "To nám tolik ulehčilo.\n[[|Node24]]",
    "text_PL": "To tak wiele ułatwiło…\n[[|Node24]]",
    "text_PT": "Tornou as coisas muito mais fáceis para nós.\n[[|Node24]]",
    "text_DE": "Das hat die Sache für uns viel einfacher gemacht.\n[[|Node24]]",
    "text_FR": "Ça nous a rendu les choses tellement plus faciles.\n[[|Node24]]",
    "text_JA": "我々にとっては好都合だった。\n[[|Node24]]",
    "text_RU": "Сильно облегчила нам задачу.\n[[|Node24]]",
    "text_ZH": "这样一来，这件事就好办多了。\n[[|Node24]]",
    "text_ES": "Nos ha facilitado mucho las cosas.\n[[|Node24]]",
    "text_TR": "İşleri bizler için çok kolaylaştırdı.\n[[|Node24]]",
    "text_IT": "Mi ha aiutato tantissimo.\n[[|Node24]]",
    "text_KO": "덕분에 일이 훨씬 수월해졌습니다.\n[[|Node24]]"
  },
  {
    "id": "Node24",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Ne! Prosím, neeee!\n[[|Node25]]",
    "text_PL": "Nieee! Proszę, nieeeeeee!\n[[|Node25]]",
    "text_PT": "Nããão! Por favor, nãããão!\n[[|Node25]]",
    "text_DE": "Neeeein! Bitte niiiiiicht!\n[[|Node25]]",
    "text_FR": "Nooon ! S'il vous plaît, nooooon !\n[[|Node25]]",
    "text_JA": "やめろ！お願いだ、やめろおおお！\n[[|Node25]]",
    "text_RU": "Неееет! Прошу!\n[[|Node25]]",
    "text_ZH": "不！别，啊——！\n[[|Node25]]",
    "text_ES": "¡Nooo! ¡Por favor, noooooo!\n[[|Node25]]",
    "text_TR": "Hayır! Lütfen, hayııııııııııır!\n[[|Node25]]",
    "text_IT": "Noooo! Ti prego, noooooo!\n[[|Node25]]",
    "text_KO": "안돼! 제발, 안돼!\n[[|Node25]]"
  },
  {
    "id": "Node25",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Řekni mi, kde jsi, Viktore. Zachráníš pěšce a já získám královnu. Je čas na tvůj tah.\n[[(řekni co víš)|Node30]]\n[[(lhát)|Node31]]",
    "text_PL": "Powiedz mi gdzie jesteś. Ty ocalisz pionka, a ja dostanę królową. Czas na twój ruch.\n[[(powiedz co wiesz)|Node30]]\n[[(skłam)|Node31]]",
    "text_PT": "Diga-me onde você está, Victor. Você salvará o peão e eu pegarei a rainha. Agora é a sua vez.\n[[(diga o que você sabe)|Node30]]\n[[(minta)|Node31]]",
    "text_DE": "Sagen Sie mir, wo Sie sind, Victor. Tauschen wir einen Bauern gegen eine Königin. Sie sind am Zug.\n[[(Erzählen, was du weißt)|Node30]]\n[[ (Lügen)|Node31]]",
    "text_FR": "Dis-moi où tu es, Victor. Tu vas sauver le pion et je vais chercher la reine. C'est l'heure de votre coup.\n[[(dis ce que tu sais)|Node30]]\n[[(mensonge).|Node31]]",
    "text_JA": "どこにいるか教えろ、ビクター。君は人質を受け取り、私は女王を手する。君次第だ。\n[[(何を知っているか言え)|Node30]]\n[[（嘘）|Node31]]",
    "text_RU": "Говорите, где вы, Виктор. Вы спасете пешку, а мне достанется ферзь. Ваш ход.\n[[(Сказать правду)|Node30]]\n[[ (Соврать)|Node31]]",
    "text_ZH": "维克托，告诉我你在哪里。用你手中的女皇交换我手中的卒。该你走棋了。\n[[（说出真相）|Node30]]\n[[ （撒谎）|Node31]]",
    "text_ES": "Dime dónde estás, Victor. Tú salvarás un peón y yo atraparé a la reina. Te toca mover.\n[[(di lo que sabes)|Node30]]\n[[(miente)|Node31]]",
    "text_TR": "Bana nerede olduğunu söyle, Victor. Sen piyonu kurtaracaksın ve ben de kraliçeyi alacağım. Sıra sende.\n[[(bildiğini söyle)|Node30]]\n[[(yalan söyle)|Node31]]",
    "text_IT": "Dimmi dove sei. Tu salverai il pedone e io catturerò la regina. Fa’ la tua mossa.\n[[(digli quello che sai)|Node30]]\n[[(menti)|Node31]]",
    "text_KO": "어디 있는지 말하시오, 빅터 씨. 당신은 졸을 구하고 나는 여왕을 잡게 되죠. 움직일 때입니다.\n[[(알고 있는 것을 말한다)|Node30]]\n[[(거짓말한다)|Node31]]"
  },
  {
    "id": "Node30",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Je to... zámek! Myslím, že na předměstí...\n[[|Node32]]",
    "text_PL": "To... posiadłość! Chyba na obrzeżach…\n[[|Node32]]",
    "text_PT": "É... uma mansão! Na periferia, eu acho ...\n[[|Node32]]",
    "text_DE": "Ich bin in einem … riesigen Anwesen! Am Stadtrand, glaube ich …\n[[|Node32]]",
    "text_FR": "C'est... un manoir ! A la périphérie, je pense...\n[[|Node32]]",
    "text_JA": "ここは...マンションだ！郊外の、多分...\n[[|Node32]]",
    "text_RU": "Это… особняк! Кажется, на окраине…\n[[|Node32]]",
    "text_ZH": "这是……一个宅邸！应该在郊区……\n[[|Node32]]",
    "text_ES": "Es... ¡una mansión! A las afueras, creo...\n[[|Node32]]",
    "text_TR": "Bu... bir malikane! Eteklerinde, sanırsam...\n[[|Node32]]",
    "text_IT": "È una... tenuta! Credo che sia in periferia...\n[[|Node32]]",
    "text_KO": "여긴 교외에 있는 맨션입니다. 제 생각엔...\n[[|Node32]]"
  },
  {
    "id": "Node31",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Je to... opuštěný kostel! Je to v...\n[[|Node32]]",
    "text_PL": "To… opuszczony... kościół! W…\n[[|Node32]]",
    "text_PT": "É... uma igreja abandonada! Está dentro ...\n[[|Node32]]",
    "text_DE": "Ich bin in einer … verlassenen Kirche! Sie befindet sich…\n[[|Node32]]",
    "text_FR": "C'est... une église abandonnée ! C'est dans...\n[[|Node32]]",
    "text_JA": "ここは...廃墟の教会！近くに...\n[[|Node32]]",
    "text_RU": "Это… заброшенная церковь! Где-то в…\n[[|Node32]]",
    "text_ZH": "这里是……被遗弃的教堂！就在……\n[[|Node32]]",
    "text_ES": "Hay... ¡una iglesia abandonada! Está en...\n[[|Node32]]",
    "text_TR": "Bu... bir terkedilmiş kilise! ...içinde\n[[|Node32]]",
    "text_IT": "Una... chiesa... abbandonata A...\n[[|Node32]]",
    "text_KO": "버려진 교회입니다! 그안에...\n[[|Node32]]"
  },
  {
    "id": "Node32",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Znič ten telefon. Teď.\n[[|Node33]]",
    "text_PL": "Zniszcz te-telefon. Już.\n[[|Node33]]",
    "text_PT": "De-destrua o telefone. Agora.\n[[|Node33]]",
    "text_DE": "Zer-zerstören Sie das Handy. Sofort.\n[[|Node33]]",
    "text_FR": "Détruisez le p-phone. Maintenant.\n[[|Node33]]",
    "text_JA": "で-電話を壊せ。すぐに。\n[[|Node33]]",
    "text_RU": "Уничтожь т… телефон! Быстро!\n[[|Node33]]",
    "text_ZH": "毁掉电话。快。\n[[|Node33]]",
    "text_ES": "De-destruye el teléfono. A-ahora.\n[[|Node33]]",
    "text_TR": "İm-imha et telefonu. Şimdi.\n[[|Node33]]",
    "text_IT": "Spacca quel te-telefono. Subito.\n[[|Node33]]",
    "text_KO": "전화기를 파괴해. 지금 당장.\n[[|Node33]]"
  },
  {
    "id": "Node33",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Co dál, Viktore?\n[[|Node34]]",
    "text_PL": "Co dalej, Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_PT": "E agora, Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_DE": "Und weiter, Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_FR": "Et ensuite, Victor ?\n[[|Node34]]",
    "text_JA": "続けろ、ビクター？\n[[|Node34]]",
    "text_RU": "Что дальше, Виктор?\n[[|Node34]]",
    "text_ZH": "维克托，接下来呢？\n[[|Node34]]",
    "text_ES": "¿Y qué más, Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_TR": "Sırada ne var, Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_IT": "E allora... Victor?\n[[|Node34]]",
    "text_KO": "그 다음은, 빅터 씨?\n[[|Node34]]"
  },
  {
    "id": "Node34",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Znič to, nebo tě zastřelím.\n[[|Node35]]",
    "text_PL": "Zniszcz, albo strze-strzelę.\n[[|Node35]]",
    "text_PT": "Destrua-o ou eu a-atiro.\n[[|Node35]]",
    "text_DE": "Zerstören Sie es oder ich sch-schieße.\n[[|Node35]]",
    "text_FR": "Détruisez-le ou je tire.\n[[|Node35]]",
    "text_JA": "壊さないと私がう-撃つぞ。\n[[|Node35]]",
    "text_RU": "Уничтожь или ст… стреляю!\n[[|Node35]]",
    "text_ZH": "毁掉它，否则我就开……开枪了。\n[[|Node35]]",
    "text_ES": "Destrúyelo o te dis-dispararé.\n[[|Node35]]",
    "text_TR": "İmha et yoksa vu-vuracağım.\n[[|Node35]]",
    "text_IT": "Spaccalo o spa-sparo.\n[[|Node35]]",
    "text_KO": "파괴하지 않으면 쏜다.\n[[|Node35]]"
  },
  {
    "id": "Node35",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Viktore, čas na tvůj tah se krátí. Tohle jsou bleskové šachy.\n[[|Node36]]",
    "text_PL": "Victor, czas na twój ruch się kończy. Ta partia to blitz.\n[[|Node36]]",
    "text_PT": "Victor, o tempo da sua vez está se esgotando. Isso é xadrez blitz.\n[[|Node36]]",
    "text_DE": "Victor, Ihnen bleibt nicht mehr viel Zeit für Ihren Zug. Wir spielen hier Blitzschach.\n[[|Node36]]",
    "text_FR": "Victor, le temps pour ton déménagement s'écoule. C'est un blitz d'échecs.\n[[|Node36]]",
    "text_JA": "ビクター、君の時間は少ない。これはチェスだ。\n[[|Node36]]",
    "text_RU": "Виктор, время на исходе. Ваш ход. Это блиц.\n[[|Node36]]",
    "text_ZH": "维克托，你的时间已经用完了。我们下的是快棋。\n[[|Node36]]",
    "text_ES": "Victor, se te acaba el tiempo. Esto es ajedrez rápido.\n[[|Node36]]",
    "text_TR": "Victor, sıran geçmek üzere. Bu seri satranç.\n[[|Node36]]",
    "text_IT": "Victor, il tuo tempo sta per finire. È una partita rapida.\n[[|Node36]]",
    "text_KO": "빅터, 움직일 시간이 다 됐습니다. 이건 전격적인 체스입니다.\n[[|Node36]]"
  },
  {
    "id": "Node36",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Už ani slovo. Znič ten telefon.\n[[|Node37]]",
    "text_PL": "Ani sło-słowa więcej. Zniszcz telefon.\n[[|Node37]]",
    "text_PT": "Nem uma palavra a mais. Destrua o telefone.\n[[|Node37]]",
    "text_DE": "Keinen weiteren M-Mucks. Machen Sie das Handy kaputt.\n[[|Node37]]",
    "text_FR": "Pas un mot de plus. Détruisez le téléphone.\n[[|Node37]]",
    "text_JA": "ひ-一言も話すな。電話を壊せ。\n[[|Node37]]",
    "text_RU": "Ни слова бо… больше! Уничтожь телефон!\n[[|Node37]]",
    "text_ZH": "马上闭……闭嘴。把电话毁了。\n[[|Node37]]",
    "text_ES": "Ni una pa-palabra más. De-destruye el teléfono.\n[[|Node37]]",
    "text_TR": "Bir ke-kelime daha söyleme. Telefonu imha et.\n[[|Node37]]",
    "text_IT": "Non di-dire una sola parola. Spacca il telefono..\n[[|Node37]]",
    "text_KO": "한 마디도 더 하지 마. 전화기를 파괴해.\n[[|Node37]]"
  },
  {
    "id": "Node37",
    "speaker": "npc_Austerlitz",
    "text_EN": "Viktore!\n[[|Node39]]",
    "text_PL": "Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_PT": "Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_DE": "Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_FR": "Victor !\n[[|Node39]]",
    "text_JA": "ビクター！\n[[|Node39]]",
    "text_RU": "Виктор!\n[[|Node39]]",
    "text_ZH": "维克托！\n[[|Node39]]",
    "text_ES": "¡Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_TR": "Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_IT": "Victor!\n[[|Node39]]",
    "text_KO": "빅터!\n[[|Node39]]"
  },
  {
    "id": "Node39",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "(těžce dýchá) Kurva!\n[[|Node40]]",
    "text_PL": "(dyszy) Kurwa. Jebana. Mać.\n[[|Node40]]",
    "text_PT": "(respirando pesadamente) Puta que pariu!\n[[|Node40]]",
    "text_DE": "(atmet schwer) Scheiße!\n[[|Node40]]",
    "text_FR": "(respiration lourde) Putain !\n[[|Node40]]",
    "text_JA": "（荒い息）くそ！\n[[|Node40]]",
    "text_RU": "Ебаный в рот!\n[[|Node40]]",
    "text_ZH": "（喘粗气）操！\n[[|Node40]]",
    "text_ES": "(respirando con dificultad) ¡Joder!\n[[|Node40]]",
    "text_TR": "(Ağır nefes alıyor) Siktir!\n[[|Node40]]",
    "text_IT": "(ansima) Bastardo. Figlio di puttana. Bocchinaro.\n[[|Node40]]",
    "text_KO": "(숨을 가쁘게 쉬며) 씨발!\n[[|Node40]]"
  },
  {
    "id": "Node40",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Následovala mě sem... Do čeho jsem ji to zatáhl! Do prdele!\n[[|Node41]]",
    "text_PL": "Pojechała za mną… W co ja ją wpakowałem. Kurwa!\n[[|Node41]]",
    "text_PT": "Ela me seguiu até aqui... O que eu fiz! Merda!\n[[|Node41]]",
    "text_DE": "Sie ist mir gefolgt … In was habe ich sie nur hineingezogen! Scheiße!\n[[|Node41]]",
    "text_FR": "Elle m'a suivi ici... Dans quoi je l'ai entraînée ! Merde !\n[[|Node41]]",
    "text_JA": "彼女僕を追って...何てことに巻き込んでしまったんだ！くそ！\n[[|Node41]]",
    "text_RU": "Она поехала за мной… Куда я ее втянул… Твою мать!\n[[|Node41]]",
    "text_ZH": "她为了找我而一路赶来……我连累到她了！该死的！\n[[|Node41]]",
    "text_ES": "Me ha seguido hasta aquí... ¡En qué la he metido! ¡Mierda!\n[[|Node41]]",
    "text_TR": "Beni buraya kadar takip etti… Onu neyin içine çektim! Kahretsin!\n[[|Node41]]",
    "text_IT": "Quella proveretta mi ha seguito.. In che casino l'ho messa. Ma porca puttana!\n[[|Node41]]",
    "text_KO": "그녀는 날 따라 여기까지 왔어. 내가 그를 어디에 몰아넣었어! 젠장!\n[[|Node41]]"
  },
  {
    "id": "Node41",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Uklidni se... Párkrát se zhluboka nadechni.\n[[|Node42]]",
    "text_PL": "Spo-spokojnie… Weź kilka wdechów.\n[[|Node42]]",
    "text_PT": "Vá com calma... Respire pro-profundamente algumas vezes.\n[[|Node42]]",
    "text_DE": "Ganz ruhig … Atmen Sie ein p-paar Mal tief ein und aus.\n[[|Node42]]",
    "text_FR": "Doucement... Respire un peu.\n[[|Node42]]",
    "text_JA": "落ち着け...し-深呼吸だ。\n[[|Node42]]",
    "text_RU": "Спокойно… Просто ды… дыши глубже.\n[[|Node42]]",
    "text_ZH": "放松点……深……深呼一口气。\n[[|Node42]]",
    "text_ES": "Tran-tranquilo... Respira pro-profundamente un par de veces.\n[[|Node42]]",
    "text_TR": "Sakin ol… Birkaç kez de-derin nefes al.\n[[|Node42]]",
    "text_IT": "Ca-calma... Respira profondo.\n[[|Node42]]",
    "text_KO": "진정해요… 심호흡을 하세요.\n[[|Node42]]"
  },
  {
    "id": "Node42",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Klid?! Děláš si kurva srandu?! Visí na kříži v divadle! Viděl jsem, co dělají lidem...\n[[|Node43]]",
    "text_PL": "Spokojnie?! Żartujesz sobie?! Ona wisi na pieprzonym krzyżu w teatrze! Widziałem co oni robią z ludźmi...\n[[|Node43]]",
    "text_PT": "Vá com calma?! Você está brincando?! Ela está pendurada na porra de uma cruz no... no teatro! Eu vi o que eles fazem com as pessoas ...\n[[|Node43]]",
    "text_DE": "Ganz ruhig? Ist das Ihr verdammter Ernst?! Sie hängt an einem verfickten Kreuz im … im Theater! Ich habe gesehen, wozu sie fähig sind …\n[[|Node43]]",
    "text_FR": "Calme-toi ! Putain, tu plaisantes ? ! Elle est accrochée à une putain de croix dans le... dans le théâtre ! J'ai vu ce qu'ils font aux gens...\n[[|Node43]]",
    "text_JA": "落ち着け？冗談じゃない？！彼女は十字にかかって...劇場だ！彼らが他の奴にそうするのを見た。\n[[|Node43]]",
    "text_RU": "Спокойно? Ты охуел?! Она висит на ебаном кресте в… театре! Я видел, что они там творят…\n[[|Node43]]",
    "text_ZH": "放松？！你妈的开玩笑吧？！她现在……吊在剧院的十字架上！我见过他们的处置方式……\n[[|Node43]]",
    "text_ES": "¡¿Qué esté tranquilo?! ¡¿Estás de coña?! ¡Está colgada en una puta cruz en el... en el teatro! He visto lo que le hacen a la gente...\n[[|Node43]]",
    "text_TR": "Sakin mi ol?! Taşak mı geçiyorsun?! Tiyatrodaki haçta asılı.. sallanıyor! İnsanlara ne yaptıklarını gördüm...\n[[|Node43]]",
    "text_IT": "E come potrei stare calmo? Sei in vena di scherzi?! È appesa a una croce nel teatro! Ho visto cosa fanno con la gente...\n[[|Node43]]",
    "text_KO": "진정하라?! 지금 장난해요? 그는 극장의 십자가에 매달려 있어요! 난 그들이 어떻게 하는지 봤단 말이요...\n[[|Node43]]"
  },
  {
    "id": "Node43",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Půjdu si promluvit s Am-Amandou. Něco vymyslíme.\n[[|Node44]]",
    "text_PL": "Pójdę porozmawiać z A-amandą. Coś wymyślimy.\n[[|Node44]]",
    "text_PT": "Vou falar com Am-Amanda. Vamos descobrir algo.\n[[|Node44]]",
    "text_DE": "Ich rede mit Am-Amanda. Wir werden eine Lösung finden.\n[[|Node44]]",
    "text_FR": "Je vais aller parler à Am-Amanda. On va trouver une solution.\n[[|Node44]]",
    "text_JA": "ア-アマンダに話に行く。解決策を探そう。\n[[|Node44]]",
    "text_RU": "Я поговорю с А… Амандой. Что-нибудь придумаем.\n[[|Node44]]",
    "text_ZH": "我会和阿……阿曼达谈谈的。我们会想办法的。\n[[|Node44]]",
    "text_ES": "Iré a hablar con Am-Amanda. Ya se nos ocurrirá algo.\n[[|Node44]]",
    "text_TR": "Gidip Ama-Amanda ile konuşacağım. Birşetyer bulacağız.\n[[|Node44]]",
    "text_IT": "Vado a parlare con A-amanda. Ci inventeremo qualcosa.\n[[|Node44]]",
    "text_KO": "내가 아만다와 얘기해 볼게요. 우린 해결할 겁니다.\n[[|Node44]]"
  },
  {
    "id": "Node44",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "To mě poser... Nemůžu uvěřit tomu, co se děje...\n[[|Node45]]",
    "text_PL": "Ja pierdolę… Nie wierzę w to co się dzieje…\n[[|Node45]]",
    "text_PT": "Caralho... Eu não posso acreditar no que está acontecendo...\n[[|Node45]]",
    "text_DE": "Verdammte Scheiße … Ich kann das alles einfach nicht glauben …\n[[|Node45]]",
    "text_FR": "Putain de merde... Je ne peux pas croire ce qui se passe...\n[[|Node45]]",
    "text_JA": "くそ...こんなこと信じられない...\n[[|Node45]]",
    "text_RU": "Пиздец… Поверить не могу…\n[[|Node45]]",
    "text_ZH": "妈的……我这是在做梦吧……\n[[|Node45]]",
    "text_ES": "Me cago en la puta... No me puedo creer lo que está pasando...\n[[|Node45]]",
    "text_TR": "Boku yedim... neler olduğuna inanamıyorum...\n[[|Node45]]",
    "text_IT": "Vaffanculo... Mi sembra di sognare.\n[[|Node45]]",
    "text_KO": "염병 떨고 있네...무슨 일이 일어나고 있는지 믿을 수가 없어...\n[[|Node45]]"
  },
  {
    "id": "Node45",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Musíme tam jít, já... Musím ji zachránit. Může mi někdo pomoct? Pomůžeš mi?\n[[|END]]",
    "text_PL": "Musimy tam pójść. Uratować ją. Czy ktoś mi tu pomoże? Czy ty mi pomożesz?\n[[|END]]",
    "text_PT": "Temos que ir para lá. Eu tenho que salvá-la. Alguém pode me ajudar? Você vai me ajudar?\n[[|END]]",
    "text_DE": "Wir müssen zum Theater. Ich muss sie retten. Kann jemand mir helfen? Werden Sie mir helfen?\n[[|END]]",
    "text_FR": "Il faut qu'on y aille, je... Je dois la sauver. Est-ce que quelqu'un peut m'aider ? Est-ce que tu m'aideras ?\n[[|END]]",
    "text_JA": "そこに行かないと。彼女を助けないと。誰か助けてくれるか？君は？\n[[|END]]",
    "text_RU": "Нужно отправиться туда. Я должен ее спасти. Мне кто-нибудь поможет? Ты мне поможешь?\n[[|END]]",
    "text_ZH": "我们要去那里救她出来。有人能帮忙吗？你能帮我？\n[[|END]]",
    "text_ES": "Tenemos que llegar allí. Tengo que salvarla. ¿Alguien me puede ayudar? ¿Me ayudarás?\n[[|END]]",
    "text_TR": "Oraya gitmeliyim. Onu kurtarmalıyım. Birisi bana yardım edebilir mi? Bana yardım edecek misin?\n[[|END]]",
    "text_IT": "Dobbiamo andare. Salvarla. Qualcuno mi può aiutare? Mi aiuterai?\n[[|END]]",
    "text_KO": "우린 거기에 가야 해. 그녀를 구해야 해. 누가 좀 도와줄래요? 도와줄래요?\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Jestli chceš, můžeš si promluvit s ostatními, ale já... Dej mi chvilku... Musím... Am-Amanda...",
    "text_PL": "Jak chcesz to po-porozmawiaj z innymi, ale ja… Daj mi chwi-chwilę… Muszę… A-amanda…",
    "text_PT": "Se você quiser, fale com os outros, mas eu... Um momento... Eu tenho que... Am-Amanda...",
    "text_DE": "Wenn Sie wollen, können Sie die anderen fragen, aber ich … Geben Sie mir einen Augenblick … Ich muss … Am-Amanda …",
    "text_FR": "Si tu veux, tu peux parler aux autres, mais je... Donnez-moi un moment... Je dois... Am-Amanda...",
    "text_JA": "助けなら、他の人に、でも私は...お待ちください...私は...アム-アマンダ...",
    "text_RU": "Если хочешь, поговори с остальными, а я… Секунду… Мне нужно… А… Аманда…",
    "text_ZH": "你可以和其他人谈谈。但是我……我得找阿……阿曼达谈谈才行。",
    "text_ES": "Si quieres, puedes hablar con los demás, pero yo... Dame un segundo... Tengo que... Am-Amanda...",
    "text_TR": "İstersen, diğerleriyle konuşabilirsin, ama ben ... Bana bir dakika ver ... Yapmalıyım ... Am-Amanda ...",
    "text_IT": "Se vuoi, pa-parla con gli altri. Io.. devo pa-parlare... con ... A-amanda.",
    "text_KO": "당신이 바란다면 다른 사람들과 얘기해도 돼요, 하지만 ... 잠간 기다려요...내가... 아만다와..."
  }
]